Class
→ 설계도
Instance
→ 설계도에 따라 만들어진 제품들.
→ 인스턴스 안에 변수 값에 따라서 각각의 인스턴스가 가진 상태가 다름.
→ 목적에 따라 상태가 다름.
Method
→ 인스턴스에서 실행하는 행위들.
→ 목적에 따라 행위가 다름.
생성자
→
멤버
→ 구성원. Class의 구성원, Instance의 구성원.
객체
→ 변수와 메소드의 집합.
Static
→ class의 변수. instance에서 변수를 변경하게 되면, 다른 instance에서도 영향을 미침.
→ Instance별로 동일한 값을 가짐.