package ch02_echo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class EchoServer {
public static void main(String[] args) {
// 서버
ServerSocket listener = null;
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
try {
listener = new ServerSocket(10000); // 서버 소켓 생성.
System.out.println("- Server 준비 -");
socket = listener.accept(); // 클라이언트부터 연결 요청 대기.
// 클라이언트로 부터 입력 스트림
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String inputMessage = in.readLine(); // 클라이언트로 부터 한 행의 텍스트 읽기
System.out.println("클라이언트 : " + inputMessage);
System.out.println("접속 정보 : " + socket.toString());
} catch (Exception e) {
System.out.println("서버 error");
} finally {
try {
if(in != null) in.close();
if(socket != null) socket.close();
if(listener != null) listener.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
package ch02_echo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class EchoServer {
public static void main(String[] args) {
// 서버
ServerSocket listener = null;
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
try {
listener = new ServerSocket(10000); // 서버 소켓 생성.
System.out.println("- Server 준비 -");
socket = listener.accept(); // 클라이언트부터 연결 요청 대기.
// 클라이언트로 부터 입력 스트림
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String inputMessage = in.readLine(); // 클라이언트로 부터 한 행의 텍스트 읽기
System.out.println("클라이언트 : " + inputMessage);
System.out.println("접속 정보 : " + socket.toString());
} catch (Exception e) {
System.out.println("서버 error");
} finally {
try {
if(in != null) in.close();
if(socket != null) socket.close();
if(listener != null) listener.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
}